我小时候第一次玩《仙剑奇侠传》是2005年,那时候家里刚买了电脑。我爸从朋友那借来几张老磁盘,装上游戏后我直接被震撼到了——屏幕上那个撑伞的白衣少女,还有李逍遥和林月如在客栈比武招亲的画面,现在想起来还是觉得特别美。那时候根本想不到,这么经典的游戏,现在居然会被玩家骂得狗血淋头。
仙剑初代确实是划时代的。1995年那个年代,电脑游戏基本都是日系欧美风,要么是三国志打战,要么是星际争霸打星际。仙剑不一样,它画的是咱们自己的东西:江南水乡的青瓦白墙,蜀山派的云雾缭绕,连炼妖壶这种道具都带着道家炼丹的玄学味道。最绝的是剧情,李逍遥和赵灵儿的故事看得人鼻子酸,比现在那些手游里天天喊“老婆”的剧情实在多了。后来电视剧一拍,全中国都知道了“我意已决”这四个字,你说牛不牛?
但好景不长。2003年出的二代仙剑,直接让玩家傻了眼。新主角王小虎完全比不上李逍遥有魅力,剧情平平无奇不说,连画面都没啥进步。更气人的是,三代虽然剧情不错,但故事突然跳到几百年前,跟原来的角色一点关系都没有,感觉像是借着仙剑的名字随便编了个新故事。那时候我就觉得,大宇是不是把仙剑当成摇钱树了?
真正让仙剑彻底变味的是手游时代。2015年开始,仙剑IP突然冒出来十几款手游,什么《仙剑奇侠传online》《仙剑3D回合》……名字听着唬人,玩起来全是抽卡氪金。有次我玩过一款,充了钱抽卡结果抽到垃圾,客服还说“概率问题很正常”。更离谱的是,有些手游剧情直接把李逍遥写成傻子,玩家在评论区骂翻天也没人管。前两年仙剑官博还跟《明日方舟》联动,评论区全是骂声:“这都跟谁联名啊?”
说实话,仙剑的问题出在两方面。一是大宇太依赖老本了。你看隔壁《原神》,人家把东方元素和开放世界结合得那么好,仙剑呢?还是老套的回合制,连场景建模都糊成一片。二是资本把IP糟蹋得太狠。现在随便找个小公司,给点钱就能用仙剑名字做游戏,质量参差不齐,玩家早就不信任了。
不过最近也有点转机。前阵子网上有个玩家自己做了个仙剑重制版,把初代剧情重新编了,还加了新地图,居然在众筹网站筹了大几百万。这说明仙剑的粉丝还在,就看大宇能不能醒悟了。要是他们能把单机游戏做好,或者跟靠谱的大厂合作,说不定还能翻身。但现在的问题是,大宇是不是还在想着怎么多捞几年快钱?
仙剑从神坛跌落的过程,其实挺让人心疼的。以前是国产游戏的骄傲,现在成了“恰烂钱”的代名词。但我觉得它还能回来,毕竟那些老玩家没忘,仙剑初代的江湖梦,是很多人的青春啊。只是不知道,大宇还能不能抓住最后的机会?
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